
Nirvania, un reino ubicado en una distante isla, es invadida por la última de los hechiceros (Débora de Castañer) junto a sus tropas de Ernies. Crisol (la princesa de Nirvania) es encerrada por la hechicera en una lejana isla, bajo una prisión tejida por árboles encantados. Su destino de soledad y muerte es cambiado gracias a unos novatos piratas que, junto a su timonel “el capitán mutilado”, arriban por accidente a la isla, luego de que una tormenta les haya hecho cambiar de coordenadas. Uno de los jóvenes piratas llamado Bartolomeo, tras rescatar a la princesa, ofrece llevarla en su desventurado viaje que, gracias al mapa encontrado en el collar de la joven, les hace cambiar su destino hacia Nirvania, en busca de la cabeza de Lince. Crisol, por temores, se niega a revelarle su verdadera identidad de princesa y, por interés en rescatar a sus padres —¬-sabiendo que pondría en juego la vida de los piratas—, no les advierte del peligro que podría enfrentar al llegar a su reino, dominado ahora por Débora de Castañer y su ejército de Ernies. Esto antes, de que ambos jóvenes empezaran a sentir extraños sentimientos inexplicables. ¿Podrá Crisol rescatar a sus padres y al reino de las garras de Débora, teniendo en cuenta los diversos peligros que tendrá que enfrentar por mar y tierra?